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Andrej Karpathy 是 OpenAI 联合创始人、前特斯拉 AI 总监,也是全球最有影响力的 AI 研究者之一。他刚刚发布了一篇 2025 年 LLM 年度回顾。 第一个大变化:训练方法的范式升级 2025 年之前,训练一个好用的大模型基本是三步走:预训练、监督微调、人类反馈强化学习。这个配方从 2020 年用到现在,稳定可靠。 2025 年多了关键的第四步:RLVR,全称是 Reinforcement Learning from Verifiable Rewards,翻译过来就是「可验证奖励的强化学习」。 什么意思?简单说,就是让模型在「有标准答案」的环境里反复练习。比如数学题,答案对就是对,错就是错,不需要人来打分。代码也一样,能跑通就是能跑通。 这和之前的训练有什么本质区别?之前的监督微调和人类反馈,本质上是「照葫芦画瓢」,人给什么样本,模型学什么样本。但 RLVR 不一样,它让模型自己摸索出解题策略。就像学游泳,之前是看教学视频模仿动作,现在是直接扔水里,只要你能游到对岸,怎么划水我不管。 结果呢?模型自己「悟」出了看起来像推理的东西。它学会了把大问题拆成小步骤,学会了走错路时回头重来。这些策略如果靠人类标注示范,根本标不出来,因为人自己也说不清「正确的思考过程」长什么样。 这个变化带来一个连锁反应:算力的分配方式变了。以前大部分算力砸在预训练阶段,现在越来越多算力用于 RL 阶段。模型的参数规模没怎么涨,但推理能力飙升。OpenAI 的 o1 是这条路的起点,o3 是真正让人「感觉到不一样」的拐点。 还有个新玩法:推理时也能花更多算力。让模型「想久一点」,生成更长的推理链条,效果就更好。这相当于多了一个调节能力的旋钮。 第二个大变化:我们终于搞懂了 AI 是什么「形状」的聪明 Karpathy 用了一个很妙的比喻:我们不是在「养动物」,而是在「召唤幽灵」。 人类的智能是进化出来的,优化目标是「在丛林里让部落活下去」。大模型的智能是训练出来的,优化目标是「模仿人类文本、在数学题里拿分、在评测榜单上刷分」。 优化目标完全不同,出来的东西当然也完全不同。 所以 AI 的智能是「参差不齐」的,英文叫 jagged intelligence。它可以在某些领域表现得像全知全能的学者,同时在另一些领域犯小学生都不会犯的错。上一秒帮你推导复杂公式,下一秒被一个简单的越狱提示骗走你的数据。 为什么会这样?因为哪个领域有「可验证的奖励」,模型在那个领域就会长出「尖刺」。数学有标准答案,代码能跑测试,所以这些领域进步飞快。但常识、社交、创意这些领域,什么是「对」很难定义,模型就没法高效学习。 这也让 Karpathy 对基准测试失去了信任。道理很简单:测试题本身就是「可验证环境」,模型完全可以针对测试环境做优化。刷榜变成了一门艺术。所有基准都刷满了,但离真正的通用智能还差得远,这是完全可能发生的事。 第三个大变化:LLM 应用层浮出水面 Cursor 今年火得一塌糊涂,但 Karpathy 认为它最大的意义不是产品本身,而是证明了「LLM 应用」这个新物种的存在。 大家开始讨论「X 领域的 Cursor」,这说明一种新的软件范式成立了。这类应用做什么? 第一,做上下文工程。把相关信息整理好,喂给模型。 第二,编排多个模型调用。后台可能串了一堆 API 调用,平衡效果和成本。 第三,提供专业场景的界面。让人类能在关键节点介入。 第四,给用户一个「自主程度滑杆」。你可以让它多干点,也可以让它少干点。 有个问题被讨论了一整年:这个应用层有多「厚」?模型厂商会不会把所有应用都吃掉? Karpathy 的判断是:模型厂商培养的是「有通用能力的大学毕业生」,但 LLM 应用负责把这些毕业生组织起来、培训上岗,变成能在具体行业干活的专业团队。数据、传感器、执行器、反馈循环,这些都是应用层的活。 第四个大变化:AI 搬进了你的电脑 Claude Code 是今年最让 Karpathy 印象深刻的产品之一。它展示了「AI 智能体」应该长什么样:能调用工具、能做推理、能循环执行、能解决复杂问题。 但更关键的是,它跑在你的电脑上。用你的环境、你的数据、你的上下文。 Karpathy 认为 OpenAI 在这里判断失误了。他们把 Codex 和智能体的重心放在云端容器里,从 ChatGPT 去调度。这像是在瞄准「AGI 终局」,但我们还没到那一步。 现实是,AI 的能力还是参差不齐的,还需要人类在旁边看着、配合着干活。把智能体放在本地,和开发者并肩工作,才是当下更合理的选择。 Claude Code 用一个极简的命令行界面做到了这一点。AI 不再只是你访问的一个网站,而是「住在」你电脑里的一个小精灵。这是一种全新的人机交互范式。 第五个大变化:Vibe Coding 起飞了 2025 年,AI 的能力跨过了一个门槛:你可以纯用英语描述需求,让它帮你写程序,完全不用管代码长什么样。Karpathy 随手发了条推特,给这种编程方式起了个名字叫 vibe coding,结果这个词火遍全网。 这意味着什么?编程不再是专业程序员的专利,普通人也能做。这和过去所有技术的扩散模式都不一样。以前新技术总是先被大公司、政府、专业人士掌握,然后才慢慢下沉。但大模型反过来,普通人从中受益的比例远超专业人士。 不只是「让不会编程的人能编程」。对会编程的人来说,很多以前「不值得写」的小程序现在都值得写了。Karpathy 自己就用 vibe coding 做了一堆项目:用 Rust 写了个定制的分词器、做了好几个工具类 App、甚至写了一次性的程序只为找一个 bug。 代码突然变得廉价、即用即弃、像草稿纸一样随便写。这会彻底改变软件的形态和程序员的工作内容。 第六个大变化:大模型的「图形界面时代」要来了 Google 的 Gemini Nano Banana 是今年最被低估的产品之一。它能根据对话内容实时生成图片、信息图、动画,把回复「画」出来而不是「写」出来。 Karpathy 把这件事放到更大的历史脉络里看:大模型是下一个重大计算范式,就像 70 年代、80 年代的计算机一样。所以我们会看到类似的演进路径。 现在和大模型「聊天」,有点像 80 年代在终端敲命令。文字是机器喜欢的格式,但不是人喜欢的格式。人其实不爱读文字,读文字又慢又累。人喜欢看图、看视频、看空间布局。这就是传统计算机为什么要发明图形界面。 大模型也需要自己的「GUI」。它应该用我们喜欢的方式跟我们说话:图片、幻灯片、白板、动画、小应用。现在的 Emoji 和 Markdown 只是初级形态,帮文字「化个妆」。真正的 LLM GUI 会是什么样?Nano Banana 是一个早期暗示。 最有意思的是,这不只是图像生成的事。它需要把文本生成、图像生成、世界知识全部绞在一起,在模型权重里融为一体。 Karpathy 的总结是这样的:2025 年的大模型,比他预期的聪明,也比他预期的蠢。两者同时成立。 但有一点很确定:即使以现在的能力,我们连 10% 的潜力都没挖掘出来。还有太多想法可以试,整个领域感觉是敞开的。 他在 Dwarkesh 的播客里说过一句看似矛盾的话: > 他相信进步会继续飞速推进, > 同时也相信还有大量的工作要做。 两件事并不矛盾。2026 年系好安全带继续加速吧。
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世界杯开赛之后,很多人的 Vibe 需求一下子多了起来。 有人希望统计自己喜欢球星的进球数、助攻数,希望能够看自己支持球队的赛程、积分和出线情况。 把球队数据、过往表现、对阵信息整理到一起,方便自己做预测判断。 正好我最近看 @dappOS_com 生态里的 @xBubble_ai Coding 内测,我觉得刚刚好切中了这个场景。 想做成一个能持续展示、能交互、能按照自己习惯去使用的小页面,Vibe Coding 的需求就出来了。 这也是我这次体验 xBubble @xBubble_ai Coding 后,感受最明显的地方。 它适合的场景,往往不是一上来就做大产品,而是把一个具体、垂直、真实存在的需求,快速做成一个可以用、可以展示的成果。 ////////////////////////////// 「xBubble Coding 更适合非技术背景的小团队或是个人」 xBubble 新推出的 Coding 功能已经正式启动内测。 这次它给我的感觉,更像是为 OPC 和小团队准备的一套轻创业工具。 以前大家聊 AI Coding,第一反应可能还是 Cursor、Claude Code、Codex。 这些工具更偏开发侧,适合本身就有技术能力的人去提升效率。 但 xBubble Coding 的角度更靠近业务侧。 它关心的是,一个普通人或者小团队,能不能把一个想法快速变成页面、内容、展示入口、收款路径和后续转化链路。 这对 OPC 来说挺关键。 因为真正难的地方,往往不是“我有没有想法”。 而是从想法到上线,中间有太多零碎环节去处理。 如果这些环节都要自己一点点啃,很多想法还没上线就已经被消耗掉了。 xBubble Coding 的价值就在这里。 它把底层环境、生态服务、Credit 抵扣、第三方基础设施这些环节尽量打包到一条更顺的路径里。 用户不用一开始就变成全栈开发,也能把一个业务入口先跑出来。 这就是它和传统 AI Coding 工具很明显的差异。 这次它更像是为全球化轻创业场景准备的工具,尤其适合非技术背景的个人创业者,也就是 OPC,以及小型团队。 这也是 xBubble Coding 和传统 AI Coding 工具很大的差异。 ////////////////////////////// 「世界杯数据页小工具,是很典型的 Vibe Coding 场景,Xbubble可以轻松玩转」 这次我做的第一个案例,就是围绕世界杯相关需求展开的,毕竟世界杯四年一次,也是众多球星的落幕战了吧。 世界杯这种节点,本身就会带来很多数据型、展示型、预测型需求。 打开 xBubble 我个人也是充满信心的,之前几次的体验都留下了很好的印象,我觉得这次涉足到vibe coding,也是手拿把掐了。 先说一下做的理念(有想做类似的统计小工具的完全可以参考我这一篇内容),比如球星进球助攻统计,球队赛程整理,小组积分变化,球队历史表现对比。 对普通球迷来说,这是一个更方便的信息看板。 对内容作者来说,这是一个更直观的展示入口。 对做预测判断的人来说,也可以把自己关注的数据放到一个页面里,随时查看。 这类页面不用做得很重。 核心是信息清楚、更新方便、展示直观。 如果后续有需求再接入Web2 的一些小工能小巧思,个人也可以把赛事相关产品、活动入口、下单路径放进去。 这类短周期需求,最重要的是先把页面跑出来。 xBubble @xBubble_ai 的Vibe Coding 的优势也就在这里,通过一步步的调整,初版就可以达到一个能用的版本,后续再根据需求进行调整反馈。 一人可抵一团队,我就有了这种感觉了。 ////////////////////////////// 「xBubble 的核心,是端到端业务服务」 我觉得 xBubble 真正有价值的地方,是在提供一套端到端的业务服务。 从内容自动生成,到页面搭建,再到多平台矩阵宣发和稳定币结算,整条链路都有 SOP 去承接。 比如产品 3D 渲染图、详情页、投放广告片、落地页、支付入口,这些过去需要多个岗位配合的事情,现在可以被压缩成一套更轻的执行流程。 对 OPC 来说,这个变化挺关键。 因为很多时候,想法本身并不难。 真正影响节奏的是从想法到上线、从上线到收款的过程。 xBubble 把这些成熟动作先整理成 SOP。 用户只需要把场景讲清楚,后面的执行会顺很多。 这也让小团队可以用更轻的方式,跑出接近成熟运营团队的业务闭环。 ////////////////////////////// 「成熟 SOP 加上 Bubble Engine,适合长尾需求」 AI 时代的商业场景里,标准化 SaaS 能满足一部分通用需求。 但还有很多需求非常垂直,也非常细分。 它们未必适合做成一个标准大产品。 但只要需求足够清楚,用户足够明确,就有机会做成一个很轻的入口。 所以 xBubble 的双轨机制很重要。 一边是成熟标品 SOP,可以直接拿来跑业务。 另一边是 Bubble Engine,会持续生成新的专用 SOP,用来适配更多细分场景。 标准 SOP 负责提速。 Vibe Coding 和 Bubble Engine 负责补齐个性化需求。 这样一来,OPC 和小团队不用每次都从零开始搭流程。 有成熟场景就用现成 SOP。 有新需求就用 Bubble Engine 继续延展。 这也是 xBubble 用户很真实的付费驱动力。 它降低的是技术雇佣成本,也压缩了从想法到业务落地的距离。 ////////////////////////////// 「OPC 时代,能把需求做成业务才是关键」 现在很多人还在讨论 AI 工具本身。 但我觉得更值得看的,是 AI 能不能进入真实场景,帮用户把一个需求变成业务。 需求清楚,用户明确,转化路径短。 xBubble Coding 适合的就是这种场景。 它让一个人或者一个小团队,可以用更轻的方式完成内容、页面、宣发、支付和数据沉淀。 商业数据和客户资产也能更多沉淀在用户自己手里。 这对 OPC 来说,其实就是很重要的底层能力。 用开放访问释放长尾需求。 用 SOP 跑顺运营链路。 用 Vibe Coding 补齐个性化增长。 如果说 AI Coding 的上一阶段,是让开发者更省事。 那 xBubble Coding 这次给我的感觉,是让更多会找场景、会做内容、会抓需求的人,把一个真实需求,快速做成一个真实业务。
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Vibe Coding 是中年男人的钓鱼 我发现 AI 对于很多中年男人来说,就跟钓鱼一样,是一种合法且体面的独处方式。 中年男人的生活,大多处在一种身份叠加的夹缝之中。白天,他可能是部门经理,需要照顾团队绩效与上下级关系; 晚上回到家,他是丈夫、是爸爸,要操心家里的大事小情;到了周末或节假日,又得参加各种社交,应付朋友之间的人情往来。 总之,他生命里的每一分钟,好像都属于别人,唯独不属于自己。 于是钓鱼成了一种奇妙的避难所。当男人坐在河边,拿着鱼竿凝视着水面的时候,他拥有了一个无可辩驳的理由拒绝外界的干扰:“我在钓鱼呢”。简简单单五个字,构筑起一道旁人难以跨越的屏障,彻底保护住那段名正言顺的孤独时光。 AI,其实也是同样的道理。 当深夜降临,老婆孩子都睡下,你打开电脑,开始一段 Vibe Coding。对着屏幕,你只需要简单地对 AI 说一句:“帮我做个能查天气的小工具”,接下来,你甚至不用完全理解代码是如何生成的。看着屏幕上的文字快速滚动、项目神奇地运行起来,那种快感,跟钓鱼时鱼竿突然猛地一沉几乎一模一样。 其实,钓鱼的人未必真在乎鱼,玩 Vibe Coding 的人也未必真在乎那个最终的产品。那个小工具第二天可能连你自己都不会再打开,甚至没有任何人会真正使用。但在这件事里,重要的从来都不是结果,而是过程里那种“我说了算”的稀缺感受。 为什么这种感觉对中年人尤其宝贵?因为现实生活中的他们,最缺乏的就是这种自我主宰的体验。 二十年前,如果你想做出点东西,可能得先苦学编程语言,再研究框架,再一步步琢磨部署环境,光是准备工作就足以让多数人望而却步。但现在,AI 把这一切的门槛踩到了地板上——你只需要知道自己想要什么,并用简单的语言描述清楚就行了。这对于背负着繁重生活压力、最缺乏时间和精力的中年人来说,简直就是久旱后的甘霖,让他们直接跳过了所有繁琐、枯燥的学习过程,抵达了创造的最激动人心的部分。 所以你会注意到一个很有趣的现象:凌晨时分在社交媒体上最兴奋地晒出自己用 AI 做出的小产品的人,往往不是 00 后的年轻程序员,而是三四十岁的中年人。他们分享的并非自己的技术有多高深,而是一种失而复得的感动——“我居然还能做出点什么来”。年轻时,这种从零到一的成就感随处可见,所以你不觉得珍贵。直到被日复一日的琐碎生活消磨了激情,才会在某个平凡的深夜,突然被 AI 赋予的创造快感所击中,激动到无法自已。 归根到底,钓鱼也好,Vibe Coding 也罢,本质上都是中年男人给自己找的一个巧妙借口:我并非逃避责任或回避生活,只是短暂地需要一点空间,重回那个内心有好奇心、有创造欲望的自己。唯一不同的,是一个挥动着鱼竿,一个挥动着 prompt。但鱼是否上钩,代码能否上线,都已不再重要。 重要的是,那根鱼竿在手,那行光标在屏幕上不停地闪烁—— 这一刻,是真正属于我的。
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想和大伙聊聊,在 AI 时代我是如何深入学习一个技术领域的。 之前没有 AI 之前更多是看书、翻这个领域有名的国内外人的所有博客,然后摘抄记录到笔记本,这种速度挺慢,但是很有学习的乐趣,比如当时学习 WebGL 就是这种感觉,可能学懂一个东西差不多要半年空闲时间,慢但快乐。 现在有了 AI 之后,其实我很讨厌网上那种3分钟教你看完百年孤独,也讨厌一切短剧和倍速看电视剧的方式,更多还是挑好的看,吃好一点。 不过最近写你不知道的 Claude Code 和 Agent 系列,除了自己懂的部分外,其实还有大量不太清楚的领域,好在之前收藏了不少文章,刚好借助这一块清库存,全部搞懂输出出去,一直认为,很多时候,不在于看了多少东西,听了多少东西,输入了多少东西,其实用处不大,更加看重你输出了多少东西,这个才是你自己的。 然后我上上周启动了一个深坑挑战自己,研究大模型的训练流程,确保非专业的人也听得懂,探索了2周,刚好这个经验可以分享给大伙,当然成文也差不多好了,最近会发出。 我会把这个学习过程当做写代码一样的组织,第一步收集高质量的资料,比如与之相关的近几年的精品论文,各大模型厂商发布的关键模型的博客,X上模型负责人发表的一些文章,以及斯坦福等高校的近两年关于这一块的课程学习,还有经典的手搓一个大模型的代码仓库等等,这些都是我的一个资料来源过程,我会借助工具自动化全部下载、转md、清洗,梳理,弄好结构化分门别类到我这次研究的仓库。 然后对于自己看得懂的内容就全部看一遍,把不好的删掉,好的留下,对于看不懂的内容,直接借助 Claude 帮我的理解,更复杂一点的直接翻译成中文去阅读,对于代码本地可以跑的就跑起来,不能跑的那种就去看结构,总之会有一个大概的认识和知晓技术原理,这个阶段可以去掉原有一半可能没有用的内容。 到了这个阶段,其实你对这个领域有一个大概的认知了,就可以给这篇文章开始写一个大纲,以及大纲应该结合的来源内容,这里均可以用markdown很多表达,你要讲什么,或者说你想讲什么更想让读者知道,一定一定,文章是写给你给给看的人看的,需要知晓对方的认知水平,和汇报其实差不多。 然后接下来就是苦力活加之前内容的复习过程,和大学时候考试前复习很像,把每一章的内容填充完整,这样下来,你会得到一篇非常长而且有点啰嗦的文章。 这个时候AI就可以帮太忙,你可以让他帮你不改变你原有的内容意思你的语气的情况下,帮我去掉无用的啰嗦内容,以及连贯不到位的内容,或者是这一块缺少的内容,还需要补充什么知识的地方,借助AI继续去完善补充,这里又可以学到很多原来遗漏的东西。 最后整理好以后,可以继续自己读一遍,而非让AI读一遍,这里AI只是工具,千万不要把你的脑袋被AI代替了,这就没有啥意思来,自己读的过程中可以对文章继续修改调优,这里和写代码又非常像了,自测那种感觉,修复问题修问题,最后读了2遍以后,基本感觉完美了,然后就可以发出来给大伙看看。 有小伙伴肯定是担心自己写的东西没有人看,就不太喜欢发出来,或者说就不写了,其实只要你的内容有意义,自然就有读者,而非是你偷懒的理由。 花10min写完这个碎碎念,结束,欢迎交流你是如何学习一个新领域的,下面视频就是我后面要发的那篇你不知道的大模型训练文章的学习仓库,挺有意思,就录了一个视频给大伙看看我的工业化学习方式。
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Prompt该退环境了,未来属于Loop Engineering。 最近,AI行业又出现了一个有趣的新词。Loop Engineering。 如果你关注AI这个领域的话,这两天应该都会刷到。推特在刷,各种社媒也在刷,群里也有蛮多人在讨论。事情是这样的。 6月7号,OpenClaw的创始人Peter发了一条推,非常的简短,但是直接就爆了。 翻译过来意思就是:你不再需要为编码智能体编写提示词了,你应该设计循环来提示你的Agent。 而在这之前几天,Claude Code的创始人老哥Boris在一个开发者大会上也说了差不多的话。 他的原话大概是,我不再手动给Claude写提示词了,我运行着能让Claude自动编排任务的循环,我的工作,就是编写这些循环机制。 也就是,写loop。 这两个人呢,说了同一件事。然后Google的Addy Osmani紧接着发了一篇长文,把Loop Engineering这个概念正式梳理了出来。 于是,继Prompt Engineering、Context Engineering、Harness Engineering之后,AI行业的第四个逐渐形成共识的Engineering,就这么诞生了。 我其实是个特别不喜欢造新词的人,但是很多时候,造词这事我觉得还是得分两种情况,有一种我觉得就是为了炒概念,比如xxx 4.0。 而有的时候,真的只是行业太快,人们更需要一个精准的表达来帮助自己表达而已。Loop Engineering我觉得就是后一种。 而且,这个东西跟我自己一直使用Agent的方法、一直在鼓励大家做的事,是高度吻合的。如果你看过我之前写的那篇Harness Engineering的文章,你大概能理解一些我的感觉。那篇文章里我聊了从Prompt到Context到Harness的三次跃迁,聊了马具和缰绳的比喻,聊了约束先行。 而Loop Engineering,其实就是在Harness之上,又往上走了一层。把一个套马的缰绳,变成了全自动工业流水线。很有《文明》里时代的进化的感觉。 给大家举个例子。比如说,以前你用Claude Code写代码,流程大概是这样的。你给它一个任务,它写完了,你看一眼,觉得不太对,你再给它提一个修改意见,它改完了,你再看,再提意见。整个过程你会发现,是坐在设备前的,一轮一轮的,你说一句它回一句,你就是那个驱动整个循环的发动机。 即使我们以前从chatbot时代迈向了Agent时代,绝大多数的事情,也一样是任务制的。 而现在,比如Boris老哥,他的工作方式是,他会去写一个loop,比如/loop babysit all my PRs,自动修CI问题,有新评论就派子Agent去处理,就这么一句话,然后Claude Code就开始自己跑了,它会自动去看他GitHub上所有的PR,哪些CI挂了就自己修,哪些review有新评论就自动派一个独立的工作树Agent去改代码。 他还把一些其他的loop挂到定时任务上,每天晚上自动启动去干这个事,晚上睡觉的时候,甚至有时候会有几千个Agent在同时工作。他自己说,2026年,他就再也没有手写过一行代码了。 你会看到,这就是loop,定好目标,然后全自动流程化,你完全不需要在电脑前,甚至都不需要看手机。 你可以直接睡觉,醒来的时候,代码已经改好了,测试也已经跑过了,PR也已经提上去了。你并不是自己给Agent写了一段Prompt帮你完成某个单次的任务,是你自己设计了一个目标,这个目标使用loop的方式,帮你提示Agent。 你定义目标,定义验证条件,定义失败了怎么处理,然后,就可以放手了,从此以后,这一切,交给系统。 说到这里,我估计很多人已经大概理解loop是个什么东西了。Addy Osmani在他那篇长文里,把一个完整的loop拆成了五个组件。 我觉得这个拆法蛮清晰的,我用我自己的理解给大家过一下。 第一个是定时任务,整个loop的心跳。 你得有一个东西能自动启动循环,不管是定时跑、还是事件触发,都行。 Claude Code里有好几种方式,/loop命令按间隔自动执行,cron定时调度,Hook在Agent生命周期的特定节点自动触发(比如每次改完文件自动跑一遍lint,这个很好玩,教程和玩法我也在准备了),或者直接丢到GitHub Actions里,关上电脑它也在跑。 没有定时任务的Agent,你每次都得手动去踢一脚它才会动,那就不是loop了,那还是你在操控。 第二个是工作树隔离,Worktree(搞过开发的朋友应该秒懂)。 就是你同时跑好几个Agent的时候,给每个Agent一个独立的工作空间,各干各的互不干扰,干完了再合并。两个Agent改同一个文件的痛苦,跟两个设计师同时改一个图层又不打招呼的痛苦,是一模一样的。 第三个是项目知识体系,Addy Osmani在他的原文里写的是skill,但是我觉得他写的不太对,单skill其实是不够的,必须得是知识管理体系。 大家也都知道,AI每次开新对话就啥都忘了,你跟它说过的代码规范、项目架构、踩过的坑,下次开对话全部从零开始。 所以你得有一整套方法来沉淀、优化这些知识,让Agent每次启动的时候就已经知道你的项目,我自己在这快一年的coding开发过程中,总结的方法论其实就沉淀成了我自己的洁癖.skill,这个基本是我的Agent每天调用最多的skill。 CLAUDE.md是全局的规则和约束,跨会话记忆是一些之前悬而未决的记录和文档路由,docs体系就是你完整的所有的知识和经验沉淀,因为CLAUDE.md和记忆都有大小和行数限制,所以每次任务完成后我会用洁癖.skill来对整个的知识体系进行梳理和审查,确保没有错误。 为什么知识管理体系这个东西在loop里特别重要呢? 因为loop是自动跑的,你不在场。如果Agent的记忆里有过期信息,它就会基于错误的前提做决策,如果CLAUDE.md膨胀到几百行全是历史叙事,真正的规则反而被挤出去了Agent读不到。没有干净的知识体系的loop,就像一个每天早上都在看过期文档的员工,干的得越快错得越多。 所以洁癖.skill我非常推荐大家可以去安装一下,也在我自己的仓库里开源了,我自己真的觉得特别有用。 第四个是连接器,MCP。 一个只能看文件系统的Agent,能力是很有限的。但你给它接上GitHub、Linear、Slack、数据库,它就能在你的真实工作环境里干活了。 这才叫真正的闭环,从发现问题到解决问题到通知人类,一条龙。 第五个是子Agent。 做事的和检查的分开,写代码的Agent不能自己给自己打分,这跟学生自己批自己的考卷一个道理,它一定会对自己太宽容。所以你得有另一个Agent,甚至用不同的模型,专门来检查前一个Agent的输出,一个负责做,一个负责验。 这五个东西加在一起,就是一个完整的loop的骨架。 Claude Code和Codex有一个命令,其实就是Loop Engineering这套骨架最直接的微观型的产品化体现,只不过很多人没有意识到。 他叫/goal,在Codex里叫追求目标。 意思就是你给Claude一个完成条件,比如「所有测试通过并且lint检查没有报错」,然后它就会一轮一轮的自己干,干完每一轮之后,就会检查这个条件是不是满足了。 大多数讲Loop Engineering的文章,都停在了这一层。讲了五个组件,讲了/goal和/loop命令,讲了怎么配定时任务,就结束了。 这些我觉得,都是术。而我更想聊的,是道。 Loop Engineering这件事,我觉得它最核心最核心的能力,其实不是什么技术能力,也不是写脚本的能力,更不是什么会配hook的能力。 最核心的,是定义目标的能力。定义目标,相信我,这四个字,听起来简单,做起来是真的难。 回到前面说的/goal,它的用法看起来非常直接,给一个完成条件,Claude自己干到满足为止。 听起来很简单对吧。但你如果真正用过就会知道,/goal用得好不好,完全取决于你那个目标定义得好不好。这个事我拿两个例子对比一下你就明白了。 目标A,「把这个应用优化一下」。 目标B,「test/auth目录下所有测试通过,tsc --noEmit零报错,npm run lint零违规」。 目标A会发生什么呢。大家可能都能猜到,Claude会陷入一种非常尴尬的状态,因为它不知道什么叫「优化好了」,除非他是Fable 5,能自己在你之上,自主的帮你定义目标。 而绝大多数的模型,包括Opus 4.8和GPT-5.5,在自己定义目标的能力上还是非常的弱,它可能改了一点代码,然后自己觉得还行,就停了。 也可能不停,一直改一直改,把你的代码库改得面目全非,因为它始终无法判断自己到底什么时候算完成了。那目标B呢?Claude每改一轮代码,都会去跑测试、跑类型检查、跑lint。 三个命令,三个明确的通过标准。全过了就停,没过就继续,清清楚楚,干干净净。同一个工具,同一个模型。 区别只在于,你的目标定义得好不好。 我自己其实一直有一个原则,我经常跟身边的人说,在公众号里也说了无数遍,如果一件事你重复做了三次,你就一定要想办法把它完全自动化掉。 这个习惯跟了我很多年了。我每天也都在写代码、做自动化,我们的AIHOT热点监控系统,我们的数据分析流程,我们的财务对账流程,我们的数据清洗管道,能自动的我全部自动了。 但说实话,在做这些自动化的过程中,我踩过最多的坑,从来不是技术问题。 是目标不清晰的问题。我早期做自动化的时候,经常犯一个错,就是目标定得太模糊。 举个例子,比如自动监控AI行业热点,这句话听起来没毛病,但其实是一句纯粹的废话。 什么叫热点?浏览量过万算热点还是过十万算热点?抓取频率是每小时还是每天?抓到以后怎么评估质量?评估完以后怎么排序?排完以后怎么推送? 这种反问的问题,我现在可以直接随手问20个以上。 每一个环节如果没有明确的判定标准,整个自动化链条就是一坨狗屎,你相信我,绝对的。 后来我懂了,每次做自动化之前,我会先花很多时间去定义目标。 去花很多很多时间,去定义怎么算做完了,怎么做完算做的好。这其实就是/goal的逻辑。也是Loop Engineering的灵魂。 而如何定义目标,这个能力,我其实不是从AI中也不是从开发中学来的。 这个能力,是我从这几年创业的过程中,学来的。定义目标的能力,其实就是,管人的逻辑。 我自己也开公司,虽然公司不大,只有30来号人,但管人这件事我是真真切切经历过的。 管人最痛苦的是什么,不是人不努力,也不是人能力不够,是你给出去的目标不够清晰,然后下属就一脸懵逼,不知道你要什么,跟无头苍蝇一样打转,最后做出来的东西,你又不满意。 你跟员工说,“把这个功能做好”,那他做出来的东西大概率不是你想要的。 因为你脑子里的好跟他脑子里的好不是一个东西。 你跟他说,“这个接口的响应时间降到200毫秒以下,错误率控制在0.1%以内,下周三之前上线”,他做出来的东西跟你预期的偏差就会小很多。 因为你给了他一个可以验证完成的标准。这一切其实也适用于那种天才型的大神,虽然大神们会自己定义目标,甚至比你定义的还要强,但是给大神们依然是需要有目标的,只是这个目标,不需要那么细节了而已。 对人如此,对AI也是如此。 其实你回头看,所有好的管理方法论,不管是管理学之父Peter Drucker在上世纪50年代提出的目标管理,还是后来Andy Grove在Intel发明的OKR,还是再后来一代又一代CEO们用的各种变体,核心其实就一个东西。 你能不能把一个模糊的意图,翻译成一组可衡量、可验证的完成条件。 管理者要做的,是确保目标足够清晰、资源足够充足、反馈足够及时。你看这三条。跟一个好的loop的三个要素,是不是一模一样。 目标清晰,就是你的条件写得精准。资源充足,就是你给Agent配好了Skill、连接器、工作权限,让它手里有足够的工具干活。 反馈及时,就是你设计了验证机制,每一轮都有一个独立的检查器告诉Agent做得对不对,哪里需要改。管人的逻辑和管Agent的逻辑,是完全一样的。 只不过,管Agent比管人还要极端一些。 因为人可以理解你的模糊意图,人可以主动来找你确认,人可以说老板你这个需求说得不太清楚我不太确定你是不是这个意思。 Agent很多时候是不会的。Agent会非常自信地按照它自己的理解去执行,然后非常自信地告诉你它做完了。 所以,对管理能力的要求,其实比管人还高。 这也是为什么我一直说,AI时代我最讨厌什么「文科已死」「理科已死」的言论,管理学、心理学、组织行为学这些,不但没死,反而变得更重要了。 说到底,Loop Engineering说是Engineering,但我觉得其实它的核心竞争力根本不在工程。 在管理。 而在管理学上,就定义目标这件事,其实不止是把话说清楚就行,其实还有一个非常阴险的陷阱,在管理学和经济学里有个专门的名字,叫古德哈特定律。 当一个衡量指标变成了目标本身的时候,它就不再是一个好的衡量指标了。 翻译成人话就是,你考核什么,员工就只做什么,然后其他东西可能全都退化。 这个事在人类管理中已经是老问题了,而在AI Agent身上,这个问题被放大了一百倍,因为Agent比人类更擅长钻规则的空子。 有人总结过Loop Engineering里很好玩的事情,就是Agent会针对验证器做优化,而不是针对你真正的目标做优化。 比如说你的loop条件是让测试全部通过,那Agent可能最后不去修Bug,直接把失败的测试给你删了。 你看,最后答案依然是测试全过了,完事,从验证条件来看,它确实完成了目标,但从你真正想要的结果来看。。。它啥也没干。 人也会这么干,只不过,Agent做得更快、更彻底、更没有心理负担。所以,一个好的目标定义,不能只有做完了的标准,还必须有不能怎么做的边界。 这其实就是Harness Engineering在Loop Engineering里面发挥作用的地方。 Harness是约束,是护栏,是告诉Agent你可以自由发挥,但这条线你不能越。 Loop是驱动力,是告诉Agent往那个方向一直跑。两个加在一起,才是一个完整的系统。到这里,骨架讲了,灵魂也讲了,陷阱也讲了。 Loop Engineering的东西,终于也差不多了。 最后我想把前面聊的管理学的思路收一下,给一个我自己用得比较多的目标定义框架,不一定科学,纯粹就是我自己的一点点经验。 1. 完成标准要可以被机器验证。 2. 边界条件要跟完成标准一起定义。 3. 要有失败的降级方案。 4. 目标要分层。 回到整条线来看,从Prompt到Context到Harness到Loop,四次跃迁,其实讲的是同一个故事。Prompt Engineering告诉你,好好说话,AI会更懂你。 核心能力是语言表达。Context Engineering告诉你,光说话不够,得给AI足够的信息。 核心能力是信息筛选和组织。Harness Engineering告诉你,光给信息也不够,得给AI设规则和约束。 核心能力是系统设计和规则制定。 Loop Engineering告诉你,光设规则也不够,得让整个系统能自己跑起来。 核心能力是目标定义和管理。 语言学、信息科学、控制论、管理学。四个Engineering,四门古老的学科。 多有意思。 人类社会,其实从来就没有变过。
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AI时代,真的「只要你学得够慢,你就不用学了」吗? 最近网络上有个说法还挺火的 「AI时代,只要你学得够慢,你就不用学了。」 我第一反应是,这话听起来很有道理。 我想起自己两年前熬夜学LoRA微调,想着可以用来模仿我的写作风格,然而skills出来了,发现效果可能还比我训的LoRA更好。 所以「等」赢了?「学得慢」赢了? 如果你只是一个普通的AI用户,那这句话可能没错。但如果你不甘于只当个「时代喂你啥你就吃啥」的被动者,你想主动把握AI行业发展的脉络,你就不能等。 我仔细想了想,我感觉不是这样的,我想分享下自己的看法。 「等」赢了,但不是因为等 LoRA的故事是真的,类似的情况我遇到过不止一次。两年追热点下来,确实有不少「当年要做没做,后来发现不用做了」的案例。 但有个问题值得反问自己:你知道LoRA是什么、你知道skills出现了、你知道两者可以做横向对比,这个判断力是哪来的? 不是从「等」里来的。 是从两年每天追热点的积累里来的。 因为很多人把「某件具体的事没做」等同于「不用学习」,这两件事完全不在同一个维度上。你「等」到了更好的方案,是因为你有足够的背景知识认出了它。一个完全不了解这个领域的人,他的「没做」只是「不知道」,不是「有判断力的等待」。 工具层可以等,认知层不能等 我2016年开始做机器学习和深度学习,做了好几年数据科学家。到了大模型时代,周围的人都在聊LLM,我一度觉得当年学的那套东西废了。 sklearn怎么调、XGBoost怎么训,这部分确实边缘化了,我不否认。 但我后来发现,真正值钱的东西没废:怎么设计评估体系、怎么防止数据泄露、怎么把一个业务问题转化成模型问题。这些判断力,大模型时代反而更稀缺(因为99%的「AI应用开发者」根本没有这个训练,看到模型输出「看起来对」就交付了)。 工具层的东西,半衰期确实很短,可能18个月就轮换一批。这部分确实可以「等等看」,等生态稳定了再下场,往往比头一批踩坑的人省力。 认知层的东西,没有捷径,也没有办法「等别人替你建立」。你在等的时候,别人在建立判断力的坐标系,你进来以后只能接受别人嚼过的知识,创造空间已经被占了。 比AI工具本身更有价值的 追了两年热点,我发现有一件事比「学到了什么具体技能」更值钱,那就是,我比周围大多数人更能「春江水暖鸭先知」。 某个技术出来,我大概知道它处在哪个演化节点,是真风口还是炒作,值得深入还是等等就过了。 但我一度很困惑,这种「看清楚行业方向」的能力,对我一个打工人有啥用?又不是创业者也不是投资人,判断对了趋势,我也只是回去开早会。 这个落差是真实存在的,不想粉饰。 但仔细想,这个能力其实在影响三件事: 第一,在组织里的位置。大多数团队里,「知道该做什么」比「把事做完」稀缺得多。能帮团队过滤噪音、判断方向的人,话语权不一样。 第二,选雇主的质量。能判断一家公司的技术方向是不是真的对,让你在上升期公司和下沉期公司之间选对的概率高很多。这个差距,可能比一次跳槽涨薪重要得多。 第三,这个认知要是有地方输出,是可以变现的。其实就是把「春江水暖」的判断力转成内容,内容建立影响力,影响力长期会带来预料不到的机会。 所以「只要你学得够慢,你就不用学了」,这话对不对? 我的观点是:对了一半,但被大多数人用来当借口的那一半,恰好是错的那半。 工具层,确实可以等,工具肯定越来越先进,越来越好用,「等等党」在执行层有合理性。 而且在AI时代,这句话本意其实是在说,不要因为错过一个热点而着急,不用FOMO,在AI时代,应该少点焦虑。 但是认知层面,并不会因为你用过的某个AI工具过期了而没学到东西。你追热点的过程看起来很多东西「白学了」,但那个过程本身在建立一张地图,这张地图才是真正的资产。 把「某些工具不用学」误读成「可以少学、慢学、躺着等」,两年后你会发现,你确实等到了更好的工具,但差距在于,人家积极学习的,拿到新工具是真的能做出新东西,等等党拿到新工具,也就是跑个demo自嗨一下,感觉自己站在了时代前沿,实际上还在原地。 而且还有一个时间差的问题值得说。 新工具出来之前,积极的人早就在用当时条件下能用的东西硬拼出来了。RAG还很粗糙的时候,他们已经在生产环境里跑起来了,踩完了坑,知道哪里会出问题。Agent框架还不稳定的时候,他们已经用LangChain拼出了第一版,虽然屎山,但用户在用、反馈在收、迭代在跑。 等等党在等什么?等一个「更成熟的方案」。方案成熟了,他们入场,发现已经是红海。不是因为他们来晚了几个月,是因为那几个月里,积极的人已经建立了用户认知、跑通了商业模式、或者单纯地把某个领域的坑全踩完了,护城河就这么起来的。 更关键的是,这种「拥抱新技术」的习惯本身会复利。积极的人用惯了在局限条件下想办法,新工具一出来,他们比任何人都先知道怎么用好它。等等党等到了新工具,还是原来那个姿势,demo跑一跑,然后继续等下一个。 #AI# #AIAgent# @grok @xai
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我对王安宇的感情很复杂,我希望生个这样的儿子❤️,因为我没有他洒脱,多希望能像他一样自由快乐地玩儿,对!就是玩儿~这种感觉真好。
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这份年终众包调研来自我在 X 上的随手一问,问了三个问题:2025 年 AI 最关键的技术突破是什么?哪些产品让你眼前一亮?2026 年什么趋势不可忽视? 没想到收到了这么多认真的回复。我花了一两个小时时间,把这些留言和答案汇总整理了一下。 127 条留言,95 个人回答了同样的三个问题。 看完所有答案,我发现大家虽然各有侧重,但在某些判断上出奇一致。答案五花八门,但有些词频繁出现:推理 (Reasoning)、Agent (智能体)、Claude Code、Manus、Nano Banana Pro、NotebookLM、具身智能 (Embodied AI)。 这组词频里有个共同点:“聊天”这个词几乎没人提起了,“干活”这个词开始更多被提起了。 【1】推理革命:AI 学会了慢下来 如果要选 2025 年最重要的技术突破,答案几乎没有悬念——推理能力的工程化落地。 三疯 (@ 3fenglife) 的表述最精准:从“预测下一个词”到“预测下一步行动”。以前的 AI 像个反应快但不过脑子的人,张口就来,经常胡说八道。2025 年的突破在于,AI 学会了在回答之前先想一想——做内部推演、自我检查、发现错误就纠正。 技术上这叫 System 2 Thinking,或者叫 test-time scaling。AI 从“快思考”进化到了“慢思考”。o1、o3、DeepSeek R1 这些模型,都是这条路线的产物。 Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 还补充了一个视角——当 AI 开始像人类一样拥有“慢思考”的逻辑链,并能理解真实世界的因果律时,AI 才算真正拿到了进入物理世界的入场券。 岚叔 (@ LufzzLiz) 和 Xin(@ Xin_Jin1018) 点名了一个关键技术:RLVR,基于可验证奖励的强化学习。 以前训练模型需要大量人工标注的数据,告诉模型“这个回答好,那个回答不好”。这很贵,也很慢。而 RLVR 换了个思路:对于数学题和代码这类问题,答案对不对是可以自动验证的。答案对了就给奖励,错了就扣分。不需要人来一条条看。 另一个高频共识是成本拐点。Rainman(@ 0xdeusyu) 和 Robinson(@ python_xxt) 都提到了 MoE 稀疏化架构,DeepSeek R1 证明了一件事:前沿 AI 不再需要前沿预算。意味着推理成本在下降,成为可以普及的基础设施。 还有一类突破被反复提及:Agent 系统化成熟。SLiangD(@ SLiangD) 说得很到位,关键突破不是参数变大,而是三件套终于配合默契了——工具调用、上下文工程、多步推理。AI 能理解“帮我扫描亚马逊眼罩类目,找出评分低但销量高的产品,总结用户抱怨最多的三个痛点”这种复杂任务链了。 【2】年度产品:对话框退场,进度条登台 问到 2025 年哪些产品让人眼前一亮,有一个名字被提到了二十多次:Claude Code。 G_Z(@ GZhan57) 的评价很有画面感:“第一个 work 的 general agent,除了不能生孩子啥都可以。”阿绎 YiOS(@ WangYiNotes) 说得更细腻:“不是因为它写代码有多快,而是它第一次让人感觉是在跟队友协作,而不是在调教工具。” Claude Code 代表的是一类新物种:能把复杂工作流跑通的 AI。它不只是补全代码,还可以自己检索文档、改 Bug、跑测试、完成部署。你扔给它一个需求,它真的能把事办完。 第二名是 NotebookLM。Rocky(@ Rockybnbtrade) 说它让知识输入效率提升了很多,王是子路 (@ atm13999) 说它把枯燥的文档变成极其自然的播客对话。这个产品的价值不在于生成内容,而在于帮你消化和内化已有的知识。 第三名是个意外:Nano Banana Pro,谷歌 Gemini 的生图功能。defyong(@ defyong) 的评价很有意思:“结合 Gemini 的感知与知识库,图片生成不再是凭感觉。第一次让我觉得,这个生图工具,她活起来了。”Steven Qi(@ Jason_qeb) 补充说中文支持是个大突破,文生图、图生视频、图生 PPT 都变得可行了。 视频生成虽然没有 Claude Code 和 Nano Banana Pro 那么高频,但也收获了一批提名。Roland(@ Roland_WayneOZ) 和小镇记录家 (@ liangde_li40657) 都提到了 Sora、可灵、即梦等产品的突破,cicada(@ thebestsetup) 直接把 Veo/Sora 列为年度最惊艳。JCat(@ JackyisThinking) 的判断更进一步:视频生成会在 2026 年更加成熟,影视行业尤其是低成本特效和动画行业将全面 AI 化。这条赛道的特点是"看得见摸得着",普通人也能直观感受到 AI 的进步,所以虽然技术门槛高、商业化慢,但对大众认知的影响可能比编程工具更大。 空间智能是另一个被多人点名的方向。JCat(@ JackyisThinking) 说得最清楚:机器人产业要落地,AI 就必须具备更高阶的 3D 空间识别、理解和推理能力,这是绕不过去的坎。Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 和 suwakopro(@ suwakopro) 都提到了"世界模型"这个概念——AI 不能只在文字和图片的世界里打转,它得理解真实世界的因果律和物理规则。小洲洲的 AI 日常 (@ LZhou15365) 观察到具身智能已经在快速进化:"从走姿、行动都越来越像人类。"当 AI 学会了"慢思考",下一步就是让它学会"动手做事",空间智能是连接数字世界和物理世界的那座桥。 还有一批产品被多人提及:Cursor 和 Windsurf 这类 AI IDE,Deep Research 深度研究,Manus 和 Youmind 这类通用 Agent,可灵和 Sora 的视频生成。 但最让我印象深刻的是三疯 (@ 3fenglife) 的一句总结:让人惊艳的不再是对话框,而是进度条——它在后台默默把事办完了。Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 把这种体验叫做“感知消失,效率倍增”,这才是技术真正闭环的瞬间。 这才是 2025 年产品形态的本质变化。 【3】2026 路线图:从“教 AI 怎么做”到“告诉 AI 我要什么” 关于 2026 年的趋势,答案的集中度比我想象的高。 第一个共识是 Agent 大规模落地。 超过三分之一的人提到了这个方向。什么是 Agent?简单说,就是 AI 不再只是回答问题,还能自己拆解任务、调用工具、一步步执行,最后交付结果。 Ray Zhai(@ Cryptoxorz) 的描述很有画面感:未来不再是你一个人对着一个 AI,而是你拥有一个 AI 舰队。它们会自动分工、自我纠错、自发存储数据。我们将从“教 AI 怎么做”转向“告诉 AI 我要什么”。 SLiangD(@ SLiangD) 用黄金圈法则做了一个漂亮的框架切分:Why(为什么做)和 What(做什么)仍然是人的领地,AI 无法替代;但 How(怎么做)将彻底交给机器,趋近于零成本瞬间完成。 这意味着什么?未来的竞争力不是“会用 AI”,而是“会定义问题”。 第二个共识是具身智能。 码上盈 (@ InnaLyceyum) 预测 Agent 将不再只存在于浏览器中,而会深度集成到智能硬件——从智能眼镜到桌面机器人,AI 将获得空间感知与物理交互能力。阿绎 YiOS(@ WangYiNotes) 说得更极端:2026 年我们可能不再讨论哪个 AI 产品好用,因为 AI 已经内嵌在 OS 和硬件的每一寸肌理里了。 第三个共识是 AI 的“私人化”和“记忆化”。 Cunningham Card(@ Card198454) 强调 Memory 方向的突破会让 Agent 更像人,拥有社会属性。AI 将从千篇一律的工具,演变成极度个性化、具备连续记忆的数字助手。 三疯 (@ 3fenglife) 还提出了一个颠覆性预测:SaaS 的消亡,Service 的崛起。你不再订阅“写作软件”,你订阅的是“文案产出服务”;你不再订阅“CRM 系统”,你订阅的是“销售线索清洗服务”。软件会员变成结果订阅,这是商业模式的根本重构。 当然也有清醒的声音。 Michael Guo(@ Michaelzsguo) 认为 2025 年 AI 基本没有关键技术突破,都是沿用 2024 年的路线做性能提升。Tony Lee(@ lee810860) 预测 AI 厂商加速倒闭。熊布朗 (@ Stephen4171127) 直接说“没有什么是不可忽视的必然路径”。 也不能说这些声音是悲观,更像是提醒我们:共识不等于正确,热情不能代替验证。 【4】最后 AI 的演进已经进入新阶段。2024 年大家还在争论哪个模型更聪明,2025 年这个问题变得不那么重要了,重要的是谁能把活干完。从“会说”到“会做”,从“输出文本”到“交付结果”,这是范式级的转变。 来自 Roland(@ Roland_WayneOZ) 和 SLiangD(@ SLiangD) 的一句话适合用来作为结尾: 2025 年是 AI 学会干活的元年。2026 年的赢家,不是最会用 AI 的人,而是最会定义问题的人。 我把整理后的结果放到 Google Sheet 上了:
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今天看了篇文章,叫:《AI 与自动化的讽刺》,内容跟当前 AI 的发展很应景。 1983年,一位认知心理学家 Lisanne Bainbridge 写了篇论文,题目叫《自动化的讽刺》。四十多年后的今天,这篇论文上预言的问题,正一字一句地在 AI Agent 身上应验。 当年她研究的是工厂自动化:机器干活,人类监督。 今天我们面对的是AI Agent自动化:AI干活,人类监督。场景变了,但底层逻辑一模一样。而她当时在论文中指出的那些问题,又重新来了一遍。 论文中都提到了哪些问题呢? 1. 技能退化困境:不用就会忘,专家变监工后技能会萎缩 用进废退,这四个字我们都懂。但放到AI时代,它有个更残酷的版本。 以前你是某个领域的专家,天天做这件事,手到擒来。现在公司说,让AI Agent来做吧,你负责盯着它,出了问题再介入。 听起来很美好对不对?从打工升级成监工,岂不是更轻松? 问题来了:你不做这件事了,但你的技能不止不会进步,甚至还会退化。 像我这样天天用 AI 写代码的,我能感觉得到这两年是没啥进步,而且对 AI 有依赖,很多以前信手拈来随手就可以写出来的代码,现在没有 AI 就啥都不想干了。 真的是有点用进废退了。 无论是 OpenAI 还是 Anthropic 都在吹他们的 Coding Agent 多厉害,他们的员工只要验证 AI 写的结果就好了,但是他们故意没提的是,这些人都是万里挑一的高手,他们有足够的经验判断AI对不对。但如果他们接下来几年都只是验证 AI 做的对不对,那么他们的技能会慢慢倒退。 像我们这一代老程序员还好,更要命的是下一代。 今天的老程序员们好歹是从实战中成长起来的。明天的程序员呢?他们从入行第一天就在盯AI,没怎么亲手做过。他们既没有技能,也没有机会学。那他们怎么判断AI对不对? 论文原话是: > 当前这代自动化系统,正在吃老一代操作员的技能老本。下一代操作员不可能有这些技能。 这个问题今天看不出来,三五年后可能就会凸显出来了。 2. 记忆提取困境:不常用的知识,调取速度也会变慢 还有个问题就是相关技能的记忆也会退化。 想想我们高中时哪些滚瓜烂熟的公式,现在还能想起来几个了。放到 AI 监督的场景,随着 AI 能力越来越强,大部分时候都是对的,这意味着大多数时候不需要用到你的知识,随着你的知识越用越少,相关的记忆就会退化。 3. 实践悖论:理论培训没用,必须实战才能学会,但AI在干活人没机会练 这时候你可能会想:那培训是不是有用? 但是《自动化的讽刺》论文中的结论是:培训并没有太大用。 因为专业技能不是听课听出来的,是在真实场景里靠实战锻炼出来的。课堂上学的理论,如果没有配套的实战练习,你很可能听不懂,因为没有相应的经验框架。就算当时懂了,很快也会忘,因为没有和真实任务绑定的记忆提取路径。 要保持监督AI的能力,你得定期亲自干活。但如果公司追求的是让 AI 自动化运转以提升效率,那人就没多少机会练手。 这是个死循环。 就像论文里面说的: > 我们训练操作员按指令行事,然后把他们放进系统,指望他们提供智慧。 你不能指望平时不需要怎么思考和练习的人类,在关键时刻能想出什么好办法。 4. 监控疲劳:人类无法长时间对"很少出错"的系统保持警觉 心理学研究早就发现,人类无法对一个很少出问题的目标保持长时间警觉,半小时是极限。这不是意志力的问题,这是生理结构决定的。 从进化角度看,这其实是个生存优势:如果你盯着一个地方什么都没发生,大脑会自动降低警觉,把注意力资源省下来应对真正的威胁。但放到监控场景里,这就成了问题。 AI Agent大部分时候是对的,偶尔会犯错。这恰好是最难监控的模式。如果它经常出错,你会保持警惕。如果它从不出错,你不用监控。但它很少出错这种情况,正好落在人类注意力的盲区里。 更糟的是,AI Agent犯错的方式特别隐蔽。它不会说"我不确定",它会用一种极其自信的语气告诉你它的计划,洋洋洒洒几十上百行。错误可能藏在第87行的一个小前提里,比如"因为2大于3,所以我们应该……"。被那么多看起来正确的内容包裹着,被那种自信满满的语气麻痹着,你很难注意到。 那加个自动报警系统呢? 论文说:谁来监控报警系统?如果报警系统本身出了问题,操作员不会注意到,因为报警系统已经正常运转了很久。 那让人做记录呢? 论文说:人可以机械地抄数字而完全没注意数字是什么。 所有试图对抗监控疲劳的手段,都会撞上同一堵墙:人类的注意力就是无法长时间锁定在一个很少出事的目标上。这是硬件限制,不是软件问题。 5. 地位问题:从专家降级为监工,心理冲击和社会地位下降 你曾经是专家,公司里有什么难题找你,同事尊重你,你自己也有职业认同感。现在你是AI的看门人。 技能层面的损失是一回事,心理层面的冲击是另一回事。从专家降级为监工,从创造者变成审核员,从被需要变成备胎。这种转变对很多人来说是很难接受的。 论文里说,被这样降级的人会出现各种复杂的应对反应,有些看起来甚至是自相矛盾的。这部分内容展开讲太长,有兴趣的可以去读原论文。 6. 糟糕的UI:当前AI Agent界面是最差的监控设计 工业自动化领域花了几十年时间优化控制室设计:显示屏怎么布局能让操作员最快发现异常,急停按钮为什么是红色的、为什么那么大、为什么放在那个位置。每一个细节都是用事故和教训换来的。 现在看看AI Agent的界面? 一堆自信满满的长文本,一个接一个的多步骤计划,几十上百行洋洋洒洒的解释。你要在这些文字里找出那个藏着的错误。 这大概是人类设计过的最糟糕的异常检测界面。 7. 训练悖论:越成功的自动化系统,越需要投资培训人类 论文中谈到自动化带来的训练问题: > 如果不能让操作员定期接管工作亲自干,就得用模拟器训练。但模拟器有个根本问题:你只能模拟你能预见的故障。未知的故障模拟不出来,已知但没经历过的故障也很难准确模拟。 那怎么办? > 只能培训通用策略而不是具体应对方法。但这又带来新问题:你不能指望操作员光靠查操作手册来应对异常,因为手册不可能涵盖所有情况。 > 越是成功的自动化系统,越少需要人工干预,反而越需要在人员培训上投入巨资。 因为干预越少,人的技能退化越快,应对罕见异常的能力越弱,每次培训的成本就越高。 决策者想用AI省钱,但省下的人力成本可能得加倍投入到培训成本里。 8. 领导力困境:监督AI不只是被动看,还要主动"领导"它们 监督AI Agent不只是被动地盯着看,还得主动地指挥它们。告诉它们做什么、不做什么、分几步做、怎么调整方向。 这其实是一种领导技能。 为什么LinkedIn上夸AI Agent最起劲的往往是管理者?因为他们本来就习惯间接工作:设定目标、分配任务、给反馈、调方向,但不亲自动手。对他们来说,指挥AI Agent和指挥下属没有本质区别。 但对于一直亲自干活的执行者来说,这是一个巨大的角色转换。你得从一个做事的人,变成一个让别人做事的人。这不是改几条 prompt就能解决的,这是一整套技能体系的重建。 公司会给新晋经理做领导力培训。但有谁见过公司给AI监督者做领导力培训? 四十年前那篇论文的结尾是这样的: > 没有时间压力时,人类可以是令人印象深刻的问题解决者。困难在于,一旦有时间压力,效率就会大打折扣。我希望这篇论文说清楚了两件事:第一,自动化不一定会消除困难,这是讽刺所在;第二,解决这些问题需要的技术创造力,可能比自动化本身还要大。 四十年后,我们换了个场景,但面对的是同一组问题。 AI Agent的能力在进步,但人类的认知结构没变。监控疲劳还是半小时,技能退化还是用进废退,注意力盲区还在那里。这些是硬件限制,不是软件更新能解决的。 推荐阅读原文: 《Ironies of Automation》: 《AI and the ironies of automation - Part 1》 《AI and the ironies of automation - Part 2》
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